#pragma once
#include "stdafx.h"
using namespace sf;

class ProgBar{
	Sprite * m_bar;
	Sprite * m_frame;
	float max;
	float min;
	bool horizontal;

public:
	ProgBar(sf::Image *bar, sf::Image *frame,bool horizontal=true);
	~ProgBar(void);
	void SetMaxMin(float _max, float _min);
	void SetValue(float val);
	void Draw(RenderWindow *wnd);
	void SetPosition(Vector2f pos);
	void Update(float dt);
};

